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时间:2018-02-23 16:16 | 作者:admin
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在火影忍者手游中,PVE弄法相对来说内容较多,在不同的地图中,玩家会配置不同的忍者,但更重视的是忍者的刷图效率。下面,我们就来看看游戏中,哪些忍者可在PVE中快捷高效的通关。

忍者:猿飞阿斯玛

分析:阿斯玛为A级忍者,所以他的强势不必多说。技能二刀流·近身斩可攻击前方大范围的敌人,并且可对敌人可起到一个推线作用,将敌人全部集中在一起,从而更好的进行攻击。火遁·灰积烧先是吐出烟灰,之后烟灰还会发生高温爆炸造成二段伤害。先应用二刀流·近身斩将敌人推至一起后,释放出火遁·灰积烧,可持续重创敌人。奥义查克拉刀·真一文字更是大范围的AOE伤害,能一直的将眼前的敌人推至前方,即使不击杀,敌人仍是集中在一起,更便利后手的输出。

总结:阿斯玛的上风就是可将敌人全体推至一起,从而更好的进行击杀,加快效力刷图。

忍者:宇智波鼬

分析:鼬的技能均为大规模、高伤害。天照在X轴与Y轴上都会有断定,这在释放时可更多的命中敌人,而该技能伤害也是可观,某些舆图中,仅一个天照就可清掉一波敌人。奥义技能月读,更是全屏范围的爆炸伤害。

总结:鼬的技能均为大范围的输出,并且不需过多的走动,仅靠技能的释放,便可快速的通关。

忍者:宇智波佐助【疾风传】

分析:疾风传中的佐助也是PVE的好手。技能千鸟锐枪跟火遁·豪龙火之术都是远间隔的释放,并且都附带有二段损害,若全部命中的情形下,伤害也是可观。大招雷遁奥义·麒麟是从本身四周释放出雷电,而后再次对地面的敌人持续开释,同样是领有二段攻打伤害的技能。在运动副本中,两个技巧即可进入下一关卡,效率极快。

总结:技能均为远距离袭击,并且附带二段攻击,伤害颇高。

忍者:奈良鹿丸

分析:奈良鹿丸的技能同样为远距离释放。影子操控术在命中后还可将敌人拉回,可应用普攻进行多进行一轮输出后在释放技能。爆式翔刀在释放的同时自身还会向后方跳跃,可与敌人拉开必定的保险距离。大招的判定范围广,释放距离远,在敌人过多时释放,可快速毁灭敌人。

总结:技能释放距离远,影子操控术可聚怪,从而进步刷图效率。

忍者:油女志乃

分析:志乃的秘术·虫玉在命中时,敌人会被虫子所吸附,此时会连续的受到伤害。而在墙角释放虫壁,还能将敌人始终封闭在虫壁和墙角之间来持续进行伤害。大招更是大范畴的释法,伤害颇高。

总结:利用虫子持续对敌人造成的伤害,可快速有效的击杀敌人,加快刷图效率。

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在火影忍者手游中,忍者大多数为近身的普通攻击,这样可在实际战役中更容易进行连招。但游戏中还是有少量的远程攻击类忍者,而作为游戏的少数派,他们又会有哪些优劣势呢?

忍者:天天

分析

优:说道远攻型忍者,首先想到的一定是天天,究竟天天作为c级忍者在游戏的初期还是比拟容易获得的。在战斗中若不是碰到小李这类强势进攻的忍者,还是有一定对拼资本的,弹道释放距离远,在骚扰磨血方面有着一定的优势。技能锁镰圆舞可能在敌人近身之后造成一定的范围伤害,避免了敌人群殴凑近时所产生的为难局势,并且释放范围判定广,有一定的杀伤力,后手也可进行连招。而奥义更是厉害的没话说,全屏范围的攻击,一旦释放出来,敌人无奈进行躲避。

劣:作为远程攻击好汉,最怕确当然就是敌人的近身。因为自身普攻为远程并且不带节制效果,技能虽有杀伤力可释放速度慢,若没有分身的情况下,基础上是防止不了敌人的一套连招。

忍者:白

分析

优:白是个B级的远程攻击忍者,绝对来说整体属性比每天都高一个品位,平A方面比每天要稍快一些,能更加轻易的耗费磨血。而技能千杀水翔是向前方释放出大范围的冰柱,并且Y轴判断优良,在连A的同时释放易命中,之后还有多少率将敌人冰冻。技能冰柱燕向后奔腾并投掷冰柱,有些相似鹿丸的爆炸符但略强于其,由于有很高的Y轴判断。奥义更是全屏高伤害,在释放时自身还会处于一个无敌状况之中。

缺:同天天一样,当被敌人近身时,会显得被动。而且普攻并无把持后果,在面对强攻忍者时容易露出漏洞。另外,两个一般技能的容错率较低,一旦落空,极其容易被反打。

忍者:蝎、勘九郎

剖析

优:两人在一定水平上,虽不是传统意思上的远程普攻忍者,但使用傀儡取代的攻击,同样可以向远处敌人造成伤害。并且两个的技能均可以在傀儡身上释放,若操控的好,可无伤消费对手,并且自身始终与敌人有一段的平安距离,不用担忧敌人会立即反打。

缺:所有远程忍者的短处,被敌人近身后非常麻烦。而在操控忍者的进程中,若敌人使用分身躲掉攻击情况下,傀儡不再身边,会露出极大的马脚。

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