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时间:2017-04-21 11:22 | 作者:admin
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  在火影忍者中,玩家们的忍者并不能一直执行任务,而是需要进行休息,那么这些忍者需要休息多久呢?下面就由小编一起来告诉你们吧!

  火影忍者手游忍者在进行了任务集会所后需要休息多久?

  理论上来说一个忍者一天只能参与一次任务,也就是说一个忍者参加过任务集会所的人物后就会进入休息状态,直到第二天才能进行新的任务。

  举个例子,早上8点接了个任务集会所任务,用的是夕日红,下午4点任务完成,这时候夕日红会进入休息状态,直到第二天凌晨5点刷新后才可以接新任务,这里说下,即使你在忍者一接任务后就使用快速完成,忍者也需要到第二天凌晨5点才可以接新任务。

  另外,如果你的忍者在晚上9点后接了任务(因为9点后接任务,正常来说任务完成时间已经超过第二天凌晨5点了)第二天完成任务后还是可以进行新的任务的。

  简单来说,一个忍者一天只能接一个任务。

  天天作为一个C级忍者,不仅脆皮而且没有位移技能。但天天也有自身的优势,那就是普通攻击距离很长。如果在格斗大赛海选中出现天天,我们该如何沉着使用或是应对呢?接下来和大家详细的分析一下天天这个忍者。

  普攻和技能分析:

  普攻:前摇和后摇都挺短,出手迅速,节奏良好,无停顿感。普攻攻击距离很远,约为2/3个屏幕,伤害较高。

  铁诛碎:先是一个上挑的动作,流放之路私服,随后向前方发起一系列武器攻击,最后使用狼牙棒重击地面,将敌人高高弹起。此技能前摇较短,攻击距离也较短,约为1个身位。伤害较高,附带击飞效果,CD为10秒。

  锁镰圆舞:向前方发起一连串大范围的锁镰攻击,被攻击的敌人将被击飞。技能伤害中等,判定范围是以天天自身为中心半径为3个身位的圆,CD为12秒,由于技能前摇较长,不建议起手使用。

  操具-天刃乱万:使用卷轴通灵出无数的忍具暗器向前方激射,之后将敌人远远击飞。技能伤害很高,攻击范围为全屏,但引导过程较长,不适合起手。

  使用技巧:

  天天在使用中一定要利用好手长的优势,通过不断的跑位和敌人拉开距离,然后不停的向敌人发起普通攻击来磨血,尽量不要让敌人靠近自己。当敌人近身时,可以选择使用“铁诛碎”技能,自保的同时也能打出一套伤害。“锁镰圆舞”在敌人被控制或击飞时衔接使用,尽量不要起手释放,否则很容易被打断,奥义技能“操具-天刃乱万”在敌人替身术CD的时候使用,全屏的范围,敌人在没有替身术的情况下很难躲避。

  起手技能:

  天天的起手可以直接选择连A,之后靠近敌人用秘卷或“铁诛碎”将敌人击飞后接上“锁镰圆舞”和“操具-天刃乱万”。一套下来1/3管血不成问题。

  连招技巧:平A+“铁诛碎”+“锁镰圆舞”+“操具-天刃乱万”+平A

  起手使用平A,而后当敌人靠近时使用铁诛碎,将敌人击飞后接上“锁镰圆舞”和奥义技能,最后再次接上平A。

  推荐秘卷:

  天天很害怕突进型的忍者,起手技能也不突出,所以最好携带自保型秘卷或控制型秘卷。如:手里剑护身、土遁·岩落、土遁·土柱爆、通灵·雷光化剑、雷遁·雷电击。

  使用注意事项:

  天天容易被突进型忍者克制,如果对方是突进型贴脸忍者,强烈推荐秘卷携带护身类。相反,天天也可以用来克制平A型忍者,可以一直跑位拉开距离来骚扰敌人,这时秘卷就可以携带起手秘卷。遇到技能型忍者时,等待对方技能CD时出手打一套。

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